24 maig 2008

Madre patria

Pareix que ja falta poc per arribar al final de la història que ens conten Brian K. Vaughan, Pia Guerra i els seus col·laboradors a Y, el último hombre. El darrer volum que ha aparegut, titulat Madre patria, ens planteja el que segurament és el pròleg del final. En aquestes altures, el nom de la sèrie ja és completament equívoc, perquè Yorick no és el darrer home que ha quedat a la Terra. Un dels secrets més ben guardats pel guionista (el motiu de la mort de tots els organismes amb el cromosoma Y) es comença a destapar, tot i que jo no posaria la mà al foc perquè aquesta versió sigui la definitiva.

Però tot i que en aquest volum s'hi comencen a destapar algunes de les incògnites (i se n'hi creen de noves), la història està centrada sobretot en la relació entre algunes de les protagonistes, ajudant-nos a veure aquests personatges ficticis d'una història impossible com a reals.

Pots llegir les primeres pàgines aquí.

20 maig 2008

El retorno de los dragones

Els anys vuitanta van ser l'època daurada de tota una sèrie de productes relacionats amb la fantasia heroica, en els seus dos vessants. L'un, representat per Conan, i l'altre, representat per l'obra de Tolkien a través dels productes de TSR. El més conegut és la franquícia D&D, però avui ens toca parlar de Dragonlace, un subproducte relacionat amb D&D que va aparèixer l'any 1984 en forma de joc de rol i de línia de novel·les. Tot i que s'assenta en el producte estrella de TSR, té unes característiques pròpies que, amb el temps, han possibilitat la creació de tota una bateria de novel·les i còmics.

Fa poc Norma ha tret el primer volum de les adaptacions al còmic de les principals novel·les de la saga. És lògic que comenci per la primera novel·la de la trilogia Crónicas de la Dragonlance, de Margaret Weis i Tracy Hickman. Qui passàrem llargues estones divertides rient i patint amb en Tanis, na Goldmoon, en Riverwind, en Flint, en Tas, en Caramon o n'Sturm, estam molt contents de veure'ls dibuixats i revisquent l'acció que ja viviren tan sols en lletres.

El guió recull essencialment el més rellevant, tot i quedar una mica escanyolit per breu. El dibuix és correcte i no desentona amb el que havíem imaginat llegint l'obra original.

Pizzería Kamikaze

Qui hagués dit que el costum judeocristià de donar sepultura, imposant-se a la cremació romana, donàs tant de joc per a la ficció. Segur que es va fer amb una altra intenció, no vull dir exactament bona, però relacionada amb tot allò de la resurrecció de la carn. Hi és a l'obra literària més venuda i és un d'aquells dogmes que mai no vaig entendre, essent el meu principal problema al respecte cercar-li una explicació. Aquest i altres temes semblants o més inverosímils no s'han de comprendre: o es té fe o no. Així mateix, tampoc no comprenc com funciona un microxip ni moltes altres coses que tenc més properes i no em pas el temps donant-li voltes. La resurrecció de la carn, que equival a la resurrecció dels cossos morts. Els vampirs i els zombis. Dues criatures que tenen origen bíblic i que són dues cares de la mateixa moneda. Els primers són la cara refinada, gairebé aristocràtica, de la resurrecció de la carn. La seva existència gira al voltant de la sang, com també passa en la noblesa. Els segons són la cara grotesca, hiperbòlica, desencadenada i repugnant. Els morts mig podrits que surten de les tombes i caminen tentinejant per alimentar-se dels vius. També s'hi ha de tenir fe perquè no resisteix ni una superficial repassada científica. Però de qualque manera són reals en la nostra imaginació, rebrotant en forma de por als cementeris per la nit. No som gens aficionat a aquest gènere i a l'època del VHS mai no vaig passar gust de veure pel·lícules de zombis (en record una que en comptes de sortir d'una tomba, sortien de la tele; quina gran profecia!) ni de passejar-me per les galeries de nínxols horabaixando.

Darrerament he vist que hi ha una preocupació, encara minoritària, per obrir una tercera via d'explotació de la resurrecció de la carn. La de fer que els morts tenguin una no-vida paral·lela. Igual d'inexplicable però diferent. Quant a pel·lícules, El sexto sentido y Los otros obren el camí cap al públic massiu, format majoritàriament per gent que no consumeix zombis. Tot i que qualitativament distants, ambdós films tracten de morts que estan en una dimensió diferent a la nostra, tot i que tenen els contactes necessaris per garantir aquella dosi de terror que esperam dels qui tristament ja no estan entre nosaltres. En còmic podem gaudir d'una obra enquadrada totalment en aquest subgènere. Pizzería Kamikaze és una novel·la gràfica israelí que parteix d'un suïcidi per ingestió de pastilles per part d'un jove que decideix acabar amb la seva vida perquè està fart. El que troba després de la mort no és ni el no-res, ni el Cel, ni el Purgatori ni l'Infern. És una realitat paral·lela en una Terra calcada a la nostra però habitada exclusivament per gent que s'ha llevat la vida. No hi ha cap interactuació amb els vius sinó que es dediquen a duplicar la vida que tenien, amb una feina, un lloguer, la compra, lligar... poc més o manco com per aquí, però en una societat on el tema més important és descobrir com es va suïcidar la gent deduint ho de les marques que té. Si presenta un orifici al pols o talls als canells, el repte és fàcil, però l'interessant és endevinar-ho dels "impecables", aquells que es mataren, com el protagonista, sense esquinçar el seu exterior. Però més enllà del xafardeig, aviat arriben les preocupacions. En el cas del protagonista, quan sap que la seva parella en vida, un mes després de matar-se ell, va tirar la tovallola i també es va suïcidar. El mateix home que la va deixar amb una gran tristor es posa a cercar-la per aquell món tan desbaratat, per intentar trobar sentit a aquell món mort, sense esperança ni perill.

La lectura metafòrica de l'àlbum és evident, sobretot venint d'israelís que es dediquen a la creació cultural. El guió és molt ocurrent i dinàmic, amb un plantejament realment curiós i ben resolt, si acceptam com a vàlida la premissa d'aquesta Terra dels suïcides. El dibuix és peculiar, amb una forta personalitat esculpida en blanc, negre i gris. El dibuixant segueix el camí del guionista i fuig de la morbositat fàcil que podria suposar fixar-se excessivament en els detalls més oiosos. La història, conjunció de guió i dibuix, és recomanable per a persones d'horitzó ample.

16 maig 2008

Novetats de La Cúpula

Novetats de Sins entido

Trobaràs el butlletí amb tots els detalls aquí.


Novetats de Glénat

Sense cap dubte el producte estrella del mes és el primer volum de La casta dels metabarons, l'obra magna de Jodorowsky i Jiménez, que ara podrem gaudir en català.

Pots descarregar els butlletins amb totes les novetats en català i en castellà d'aquí.

Secundaris, de bon de veres

En Joan M. Mas i jo ens hem embarcat en un projecte que esdevé l'assoliment d'un dels nostres somnis: fer un còmic. Tot i que no em consider un crític de còmic ("crític" és un concepte amb massa cognotacions negatives) sinó un divulgador del còmic, llegir i parlar, parlar i llegir sempre de tebeos fa que en moltes ocasions la consciència, o la gent, em demani perquè no en faig un. Idò ara ja és una realitat.

El format que hem elegit és la tira de premsa. Així va néixer històricament el còmic, segons les fonts que més ressonen, i així neix el nostre. Jo m'encarrec dels guions i en Joan M. del dibuix. La tira es diu Secundaris i no té personatges fixos. Són situacions protagonitzades per gent tan normal com qualsevol de nosaltres que en quatre o cinc vinyetes ens fan reflexionar i somriure (esperam). El dibuix de Joan M. és fet a l'antiga, acolorit amb aquarel·la i amb una sensibilitat que només un gran observador podia tenir.

Apareixerà cada dissabte al Diari de Balears a partir de dia 25 de maig, tot i que un o dos dies després tendrà la seva versió digital a http://secundaris.com, en català, castellà i anglès.

Los patos de las galaxias

Això ja marxa. Dues col·leccions de Disney en marxa. Los patos de las galaxias és el segon número del Don Miki Especial, dedicat aquesta vegada a recopilar quatre històries de diferents èpoques de la revista italiana Topolino dedicades a la relació entre en Donald i els seus amics i familiars i els éssers d'altres galàxies. Ha estat realment un gran plaer conèixer el nom d'un dels dibuixants Disney que més m'agradava de petit, i que encara ara destaca. Posar-li nom a aquells dibuixos meravellosos d'algunes de les millors històries de Donald és gairebé com posar-li cara. Els guions estan efectivament dirigits a un públic infantil, tot i que presenten suficients elements com per enganxar gent adulta.

La tasca de Planeta DeAgostini en aquesta col·lecció és lloable perquè es tracta d'un producte atemporal, un clàssic fet amb el gust i la il·lusió de gent que estima el seu ofici i que sap donar personalitat al seu treball per una franquícia amb uns paràmetres gràfics i argumentals molt estrictes.

Pots llegir les primeres pàgines aquí.

Talisman, 4a edició revisada

Fantasy Flight Games serà l'encarregada de treure la 4a edició revisada del mític Talisman, tan sols un any després que Black Industries tragués la 4a edició.

14 maig 2008

Les primeres imatges d'Illuminati

Edge Entertainment ja té operativa la pàgina de la versió espanyola d'Illuminati, el joc de les conspiracions d'Steve Jackson, i ens mostra les primeres imatges d'algunes cartes on podem comprovar la qualitat de les noves il·lustracions de Juan Antonio Gallego.

Fonts: Asociación Cultural Jugamos Tod@s i Edge Entertainment.

11 maig 2008

Novetats de Ponent Mon

10 maig 2008

Señal y ruido

Amb Dave McKean la història és el menys important. Il·lustrador pioner en l'ús d'eines informàtiques per aconseguir acabats analògics, la seva obra és tan personal que obre un camí que ell mateix empresona. Imitar-lo és contraproduent perquè ja ha explorat tots els racons del seu estil i els seus deixebles no poden fer res més que quedar-se a mig camí. Això sol passar amb els artistes inconfusibles, que han arribat a tenir una personalitat estilística inequívoca. Richard Corben va rompre el motlle, i per sort no hi ha hagut gairebé ningú que hagi intentat ajuntar els trossos. Dave McKean també l'ha romput, i la seva insistència en els collages digitals fa que qui s'apropi superficialment a la seva obra pugui pensar que és repetitiu.

Neil Gaiman és l'equivalent en escriptura. Guionista també amb una forta personalitat, ha aconseguit traspassar la barrera de la història del còmic amb la guardonada Sandman, una sèrie que demostra que el còmic d'autor també pot ser molt comercial. És un autor que frega els límits entre la consciència i la inconsciència, el món real i el dels somnis. No és d'estranyar que hagi col·laborat estretament amb McKean en nombroses ocasions (Mr. Punch, El día que cambié a mi padre por dos peces de colores, Casos violentos, Coraline, Los lobos de la pared, Orquidea negra o Señal y ruido, el còmic que ens ocupa.

Com massa sovint passa, aquesta novel·la gràfica ens arriba gairebé en retrospectiva. Inicialment plantejada com a un encàrrec editorial de dues pàgines per a una revista, va acabar essent una obra extensa que va aparèixer per primera vegada l'any 1992, tot i que l'edició espanyola, d'Astiberri, conté dues històries mai publicades en àlbum, el pròleg original de Johathan Carroll, un nou pròleg de McKean i el pròleg de Gaiman de l'adaptació radiofònica realitzada l'any 2000.

Però, què té aquesta obra que mereix tants de pròlegs? La resposta és difícil, perquè sovint la qualitat d'una obra i la seva importància mediàtica no són proporcionals. Señal y ruido és un còmic que no encaixa en el perfil de lector de còmic mitjà. És una obra que perfectament podria vendre's en galeries d'art i llibreries generals amb una acurada secció de llibres d'art i de poesia. Faria més planta devora els llibres de les noves tendències artístiques que envoltada de mangues i superherois. No hi ha cap etiqueta que li sigui còmoda perquè és interdisciplinari. Un còmic poètic? Deixem-ho córrer. La seva arquitectura: la història està formada per fragments, les pàgines estan formades per fragments, les vinyetes estan formades per fragments... Si no llegim la contraportada, ens costarà saber quin és l'eix. Les primeres pàgines tenen més o manco la forma que acostumam a cercar en un còmic, tot i que el diàleg és un monòleg fragmentat en petits retalls de paper col·locats sobre les vinyetes. Però ben aviat les pàgines més convencionals s'alternen amb altres que poc tenen del que coneixem com a còmic. McKean ens mostra el seu vessant d'il·lustrador tradicional, molt preciosista i expressiu però sense arribar a la caricatura, i el seu vessant d'explorador, d'aventurer digital i gran coneixedor de les tècniques que les primeres avantguardes explotaren (collage, frottage, fotomuntatge), substituint les estisores i l'adhesiu per els uns i zeros del sistema binari. A vegades és relativament bo de veure la superposició de capes, i és un interessant exercici mental intentar esbrinar com està realitzada tal o qual vinyeta, però en altres ocasions és una tasca estèril.

La història és de plantejament molt senzill. El protagonista és un director de cinema d'autor amb un cert renom que no ha anat a l'uròleg totes les vegades que hi hauria d'haver anat i quan li descobreixen un càncer ja està tan estès que no pot fer altra cosa que contar els pocs mesos que li queden de vida. En comptes d'intentar allargar l'agonia amb teràpies, deixa que la naturalesa segueixi el seu camí i es prepara per morir, deixant com a penyora un darrer guió.

La forma en què ens conten la història Gaiman i McKean és aparentment distant, però aquesta distància ens permet fer-la-nos a mida, no obligant-nos a commoure'ns, a indignar-nos o a divertir-nos. La suggestió permet tot això o res. Està en les nostres mans.

09 maig 2008

Wondercity

La Itàlia actual, a més de felatrius que fan carrera política, té una indústria de cultura popular excel·lent i envejable. Són els més fans de Conan del món, tenen empreses de jocs com Nexus Editrice, els millors dibuixants de la factoria Disney (en el seu vessant comiquer) i un caramull d'autors que abracen un ample espectre, des del còmic més personal al més comercial. Glénat ens fa arribar el primer volum d'una sèrie anomenada Wondercity (un nom tan encertat com "Harry Potter", ja que no ens pareix nou o estrany, com si l'haguéssim sentit de tota la vida). Un flamant equip artístic que dissenya una ciutat retrofuturista plena d'aventures desenfadades. Un còmic per a tots els públics perquè té una història essencialment assequible per als més menuts, recolzada per un dibuix cartoon molt mengívol, alhora que els més adults i amb un nivell cultural mitjà-alt hi poden entreveure i gaudir una excel·lent feina de recrear unes infraestructures arquitectòniques i tecnològiques delicioses. El primer volum és molt engrescador i planteja camins per continuar seduint el lector en edicions futures.